科技文化艺术节策划书共4篇.docx

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1、科技文化艺术节策划书(共4篇) 第1篇:科技文化艺术节策划书一、活动活动主题:展现大学生精神风貌,营造科技文化艺术节氛围二、内容:板块一:科技月板块二:文化月板块三:艺术月三、活动目的:为了贯彻党和国家的方针,进一步落实中共中央、国务院16号文件精神,大力加强大学生思想政治,积极推进素质拓展计划,丰富和活跃校园文化生活,展示我院教学改革和校园文化建设成果,提高学生的职业素养和审美情趣,为创建省级示范性高职院校做好充分准备。经研究决定,于xx年4月日6月举办我院第五届科技文化艺术节四、活动时间:xx年4月至6月五、活动地点:四川商务职业学院(和盛校区)六、主办单位:四川商务职业学院;七、承办单位

2、:院系学生会、社团联合会八、活动负责人:第五届科技文化艺术节组织委员会(附录一)九、策划:组委会特别策划小组十、活动形式职业素质与专业技能比赛、文体比赛、科技创新、专业成果展示、学_讲座、文娱演出等,力求推陈出新活动前(负责人: 郎松亭)十一、时间安排4月1日 组建第五届科技文化艺术节组织委员会4月2日 组委会所有成员在开会,讨论活动的名称、主题、以及主要内容和形式;4月5日 宣传部张贴海报并与广播站配合进行长时间的全院宣传和动员。十二、活动前期准备:(1)特别策划小组:负责此次活动的策划书(2)宣传部:负责此次活动的宣传工作,制作广告牌宣传展板要善于利用广播站的力量(3)外联部:负责活动的赞

3、助工作(4)文娱部:负责征集节目,并组织排练(5)活动部:积极配合帮助其他部门工作的开展,进行会场布置等(6)财务部:负责此次活动所有费用的预算与记录工作(7)秘书部:对本次活动进行记录,并协助活动部对活动做好采购准备活动中(负责人:张家林)十三、活动流程: 科技文化艺术节启动仪式 本活动旨在调动全学院同学的积极性和参与性,营造好的、大的、有影响力的科技文化艺术节氛围,起到宣传和动员作用。时间:xx年4月6日地点:振华广场承办单位:院团委出席领导:学院主要领导活动对象:全院学生4月科技月系列活动(一)科普电影本活动旨在通过多媒体形式向广大师生展示自然界的神秘、深奥之处,揭示目前所不为人知的秘密

4、和目前所无法解释的问题,激发广大师生探索大自然和献身科学的热情。时 间:xx年4月11日4月14日 19:30地 点:5201教室 5204教室承办单位:国商系学生会、新睿设计协会、博维协会活动对象:全院学生(二)科普宣传本活动旨在通过宣传栏的形式向广大师生展示部分诺贝尔奖获得者,展示他们曾经做出的卓越贡献,使大家通过这种形式了解现代科技的发展。时 间:xx年4月18日xx年4月20日地 点:振华广场承办单位:商管系学生会、心理健康协会、蓝鸟文学社、图书馆活动对象:全院学生(三)学术讲座本讲座旨在增加大家对科技与生活紧密联系的了解,增长知识,增强大家的科学意识,激发大家探索科学的热情,以通过听

5、讲座获得收益。时 间:xx年4月25日 18:00地 点:一二教学术报告厅承办单位:院团委、院学生会主 讲 人: 待定活动对象:全院学生(四)电脑维修及相关咨询服务本讲座旨在增加大家对电脑的了解,培养大家解决日常电脑小毛病的能力,增强大家的自我动手意识。时 间:xx年4月25日xx年4月28日地 点:振华广场承办单位:应电系学生会、博维协会活动对象:全院学生5月文化月系列活动(一)学术沙龙五月份开始,连续两个星期举行全院学生范围内的学术讨论,由有资质的老师组织,并诚邀校内外对议题感兴趣的同学共同参与。议题从以下各国际国内热点问题中选出,初步定为:信用问题,人民币汇率问题,行业层面的市场开放问题

6、。时间:每周四晚六点半地点:一二教学术报告厅承办单位:院学生会、致诚商务社、创业协会、财经社组织老师:待定活动对象:全院学生(二)建党90周年演讲大赛本活动旨在培养广大学生的爱国主义精神和演讲技巧,增加大家对中国共产党的发展历史以及中国共产党与中国发展的紧密联系。时 间:5月17日 下午6:30地 点:二三教学术报告厅承办单位:国商系学生会、普通话协会、马列协会、翰雅文学社活动对象:全院学生(三)名师讲座为广大研究生同学创造与经济学名家的交流机会,特邀请省内知名经济学家就民营经济发展的相关热点问题传道授业。主 题:民营经济与区域经济发展以成都为例主讲人:待定时 间:5月24日 下午6:30地

7、点:一二教学术报告厅承办单位:商管系学生会活动对象:全院学生6月艺术月系列活动(一)书法大赛弘扬民族传统文化,弘扬书法艺术;活跃校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,为同学们提供一块展示自己的舞台,发挥学生特长,培养学生积极向上的心态和良好的竞争意识,提高广大同学的思想觉悟,陶治道德情操。并将此活动以每年一届的方式固定下来,保证活动的连续性和效果的持续性。时间:6月3日6月9日地点:5201教室承办单位:院学生会、艺语书法社活动对象:全院学生 科技文化艺术节闭幕晚会 本活动旨在加强校园文化的建设和艺术氛围的营造,丰富大学生生活,扩大学院的影响力,牢固和传承学院文化传统,促进社团

8、与学生会的共同发展。特在5月19日举办“青春总动员”文艺晚会,积累活动经验,培养学生干部骨干。时 间:6月14日 下午6:30地 点:二三教学术报告厅承办单位:院学生会、社团联合会活动对象:全院学生活动后(负责人:张家林)十四、后期工作安排1、总结书2、总结会议3、后期宣传整理十五、附录一:第五届科技文化艺术节组织委员会名单十六、附录二:闭幕晚会节目流程表十七、附录三:财务预算表_、附录四:活动明细表策划人:特别策划小组起草人:刘虎xx年4月4日第2篇:科技文化艺术节策划书推荐淮阴工学院第三届大学生课外科技文化作品展策划书一 活动主题:旨在反映建国六十周年以来我国城市社区建设的变化以及对未来理

9、想社区的模拟建设。二 活动时间:年12月16日18日三 活动地点:图书馆一楼四 活动参与者:人文学院五 活动目的:培养和造就大批量具有创新意识和创新能力的高素质人才,积极引导广大青年学生把创新热情和创造激情与促进我院两个“力争”的宏伟目标结合,在创新和创造中提高素质,在投身社会发展的伟大进程中贡献聪明才智。六 活动内容:本次我院的展出物品共有三件,其中两件是以房子模型为基础,以图文并茂的形式反应出建国六十周年以来我国新老社区的变化,另一件是模拟建设一个未来的理想化社区。七 展品简介:(一).建国初期的社区:为凸显出建国初期的时代背景,在房顶上铺设稻草,两边贴上反应当时社区欢庆建国之喜的对联,对

10、联纸为红色;房子的两个尖角挂上两个大红灯笼(上面写有“建国”二字);正中间用灰色纸作为背景铺设,上面则附有建国初期时社区的照片,以及一些关于社区功能方面的资料;房子的底座上铺设青色板砖图纸(指代板砖路)。(二).现代社区:房顶贴金箔色纸;两边是关于庆祝国家成立六十周年的对联,对联用料为铜质感的纸张;正中间的背景纸同样是金箔色;正文如图纸所示分为六个部分:建国六十周年报道、社区知识竞赛、社区纳凉晚会、爱心支教社区行活动、我院与京杭联谊会合作主办的关于保护运河方面的活动报道以及我院与社区合作创办的淮安市第一份社区报。房子的底座铺设灰色纸张(指代水泥马路)。(三).理想社区:理想社区是计算机网络技术

11、为人类提供的崭新的数字化空间与符号化交往环境,理想社区的发展过程也就是对传统日常生存方式和生活概念进行消解和重构的过程。理想社区具有以下四个特征:(1).交往具有超时空性。(2).人际交往具有匿名性和彻底的符号性。(3).人际关系较为松散,社区群体的流动较为频繁。(4).自由、平等、民主、自治和共享的准则。用一句话概括就是一个新生儿从出生到死去都可以在未来社区里进行,理想社区将成为社会的重要组成部分,成为组成社会的一个个细胞。人文学院第3篇:科技文化艺术节策划书样板一、活动背景:为了响应即将到来的大学生科技文化艺术节,增强校园学_氛围,提高学生个人专业知识掌握能力,同时为了给同学们创造更好地交

12、流、学_的平台和自我展示的平台。电子科技协会与电气学院社践部特此合作举办此活动。二、活动名称:电子趣味知识竞赛三、活动时间:第四周 周四下午2:30四、活动地点:地点待定五、活动对象:电气信息工程学院全体学生六、活动的前期宣传:由学生组织领导通知各班班长这次活动的活动时间与地点,选定人数,要求各班级同学积极参与。学生会宣传部在第三周将宣传板制作完成,在第四周周一置于图书馆对面。七、活动的前期安排:科技文化艺术节之电子趣味知识竞赛活动策划书承办单位:主办单位:年 3月1日第4篇:大学生科技文化艺术节策划书人工湖遥控船模型竞赛一、活动主题:承传统文化、扬创新精神、展青春风采二、活动目的:通过遥控船

13、的游戏竞赛活动,提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学_和娱乐的平台和自我展示的平台。三、活动背景:为了响应学院关于大学生科技文化艺术节的号召,我们机电学院自管会决定举办一场以遥控船竞赛为主体的竞技娱乐活动,来丰富同学们的课余生活。四、主办方:机电学院自管会五、活动对象:南京信息职业技术学院所有学生六、邀请嘉宾:待定七、活动地点:南京信息职业技术学院人工湖南八、活动时间:待定(建议年十月份)九、活动流程:活动梗概:让每两个参赛者一组,每组有一分钟的熟悉时间,熟悉遥控船的操控模式。然后在游戏湖面内,

14、最先用遥控船的船头上的针刺破湖面上内有标志物(悬浮物,例如塑料泡沫,考虑到环保,这为最后选择)的气球,之后冲过游戏终点线的小组为胜。注意,必须刺破有标志物的那只船冲过终点线方为胜利,飞奔组选手可以用船只拦截。活动准备工作:1、申请资金购买遥控船,并试水,拍摄一些精彩的游戏瞬间,做成彩绘和展板并且拉横幅宣传。2、制作报名表格,设计游戏详细具体规则,并设置报名点。3、视报名人数准备足量气球和标志物,标志物按1:1准备。给每只船装上有明显代号的旗帜,给船只装上撞针。4、布置活动会场和活动湖面。5、活动湖面,在活动范围内随意布置上64个气球,其中有8个里面有标志物。气球用线串起,方便回收,以免造成污染

15、。在湖面周围布置警戒线,防止围观人员或者选手大意失足。6、将参赛人员分组,每两人一小组,由参赛人员自由组合。比赛每四小组为一个梯队进行比赛,分成2的次方个梯队,若无法恰好凑足则部分梯队可以增加为五个小组。7、选出六或十二个人组成一到两个裁判团,根据参赛人数多少决定。裁判需要熟悉比赛规则,能够公平、公正,视力良好,能够正确发现刺破标志物的船只。8、挑选两到三个解说员,为围观人员解说游戏情况,并及时告知其他参赛组,注意拦截找到标志物的船只,挑起现场气氛。9、选择二十人左右作为安全维护人员,维护现场安全。10、主持人及综合组不得少于二十人,以维持参赛秩序、胜负记录评判、组织活动的进行、晋级赛的安排、记录活动的进行等等。11、邀请特邀嘉宾参与,并为诸位嘉宾举行一个嘉宾赛,与上相同,只是规模缩小。12、活动的奖品准备,冠、亚、季、殿军组都可获得一个遥控船模型,其中冠亚季军还可分别获得400元、200元、100元金额

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