络游戏市场调研报告共12篇.docx

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1、络游戏市场调研报告(共12篇) 第1篇:大学生网络游戏市场调研问卷大学生网络游戏市场调研问卷为了更好的了解大学生对网络游戏的看法,并且提供更优质的网络服务,为了丰富大学生在校的网上娱乐生活。感谢您填写此问卷,多谢您的合作!1.您的性别男女2.您的上网地点家网吧宿舍其他3.您喜欢什么类型的网络游戏休闲网络游戏(如:纸牌、象棋、三国杀)网络对战类游戏(如:CS、星际争霸、魔兽争霸)角色扮演类大型网上游戏(如:大话西游、传奇)功能性网游(如:光荣_)4.您不玩网络游戏的原因是什么(可多选)没有时间上网没有上网设备费用贵不感兴趣不懂游戏亲人朋友老师反对其他_5.您喜欢哪种形式的网游浏览器形式客户端形式

2、都喜欢6.您每天花在游戏上的时间大概是多少低于1小时1-3小时3-6小时6小时以上7.您喜欢哪种风格的网络游戏中国风格日韩风格欧美风格其他8.您选择网络游戏时,最主要考虑的因素是(按重要程度从大到小排列):_A:游戏画面B:游戏背景音乐或配音C:游戏故事性及世界观D:游戏操作的难易程度E:游戏的人气F:交际关系(如:聊天、结婚等)G:游戏连接速度H:游戏内外活动I:游戏运行商的知名程度J:其他_9.您喜欢哪种类型的游戏3D游戏2D或者2.5D游戏无所谓10.你喜欢什么题材的游戏剑与魔法武侠传说科幻世界现代写实无所谓11.网络游戏中什么地方最吸引你升级带来的征服感打斗场面很刺激游戏中的背景故事社

3、会中不能做的事12.在游戏中您最喜欢做什么事PK与玩家聊天交友做游戏里的任务升级其他_13.您可以为网络游戏花费的钱大概是多少不花费20-50元50-100元100-200元200-500元500元以上14.您选择离开一个网络游戏的原因是什么(可多选)外挂太多游戏平衡性被破坏游戏安全问题游戏期耐玩度低客户服务差太消耗时间新游戏的吸引游戏更新太慢朋友的离开外界的反对其他_再次感谢您的合作!第2篇:网络市场调研报告梦幻数码网络有限公司调研报告计算机系教师 邵亮地点:重庆梦幻数码网络有限公司办公区时间:年11月22日参加人员:网页设计教师、优秀学生代表针对市场对网页设计方向学生的需求较大,学生学_兴

4、趣积极的实际情况,以了解市场,改进教学为目的。年11月下旬,我系教师刘铭、任亮,邵亮以及优秀学生代表田源、王连明、李敏、王翔宇、李剑良、尹飞等同学,与重庆梦幻数码网络有限公司总经理朱于先生以及制作部全体员工,在重庆梦幻数码网络有限公司办公区进行一次调研交流活动。在此次活动上,与会各方在网页设计的发展、需求、知欲和教学等方面发表并交流了自己的观点,取得积极的共识和调研结果。一、调研过程1、重庆梦幻数码网络有限公司总经理朱于发言要点:他首先肯定了我系学生在重庆梦幻数码网络有限公司参与商业项目制作时体现出的过硬的制作能力,并为我系学生对公司的贡献表示了感谢。接着,朱于先生详细地讲述了市场对网页设计的

5、发展需求。他淡到,五年以前客户单位对网页设计的要求是非常简单的。一两张图片,一段文字,一个简单的导航条,客户单位就非常满意了。而随着技术的发展和认识的提高,客户单位对网页的要求不断提高。现在的客户不但要求自己在美术上要符合自己企业的文化定位和企业形象,而且在技术上还提出了越来越高的要求,例如,交互式动画、在线视频、三维虚拟展厅、在线数据库管理等。在表现形式上,以前的网页主要以静态图片为主。而在现在,这样的网页是交不了货的,客户认为静态的网页不生动太死板。大多数客户都喜欢富有动感和冲击力的网页作品。朱于总经理认为,动画设计在网页设计中已经由以前的“配角”跃升为现在的“主角”,动画设计在网页设计中

6、具有点睛之笔的作用和举足轻重的地位。在朱于总经理的谈说过程中,他向与会的教师和同学演示了重庆梦幻数码网络有限公司最新完成的客户作品。这些都是由具有强烈视觉冲击力的动画作为首页,在其内部页面中也处处充满了经过精心设计的交互式动画。此后,朱于总经理还展示了奥迪汽车、上海别克、丰田汽车、摩托罗拉等世界知名企业的互联网,在这些中,动画的设计显得精致又得体,使整个充满活力和生气。通过这些的展示,与会教师与同学都感觉了到动画设计在网页设计中的重要作用和地位。朱于总经理还淡到,因为市场需求的实际情况,使得网络公司在招聘网页设计人员时,就更加的关注动画设计能力强的学生。只有将那些优秀的动画设计学生吸引到公司的

7、制作团队中,才能够创作出更加符合客户需要的作品,从而,提高公司的市场竞争力。2、梦幻数码网络有限公司制作部主管兼设计总监陈晓英女士发言要点: 她提到,作为网页设计的技术人员,仅掌握PhotoShop和Dreamweaver,仅做静态的网页是不够的。她认同朱于总经理的观点,认为动画设计在网页设计中的作用,变得越发的重要。陈晓英女士提出,对动画设计的要求,不仅是前两年的简单FLASH动画。现在的客户,要求冲击力强并且具有交互性功能的FLASH动画。这种的动画,用以前简单FLASH动画(时间轴动画)的制作方式是难以实现的。需要通过FLASH动画中的AS代码来控制并且实现。但是,从近两年招聘的应届大学

8、毕业生情况来看,能掌握并灵活运用AS代码的FLASH动画毕业生数量不多。由此,希望高校网页设计课程能重视FLASH动画的深入教学,为市场提供FLASH动画设计的优秀人才。陈晓英女士还提出,从技术的层次来讲,FLASH动画并不是单一动作的。很多视频冲击力强的FLASH作品,是由其它的媒体处理软件与FLASH动画软件相互配合来制作的。这些媒体软件包括了专业的视频效果处理软件combution、After Effect,专业的三维制作软件3D MAX,专业的音频效果处理软件Audition、CoolEdit等。网页动画设计人员,想做出更多优秀的FLASH作品,就必须对上述软件有所了解。因此,动画设计

9、人员不能仅仅掌握FLASH,还需要对相关软件进行学_,提高自己的综合能力。3、学生代表李敏、王翔宇等同学发言要点:他们首先感谢计算机系和重庆梦幻数码网络有限公司给了他们一次了解市场,丰富视野的机会,学生们同感通过这个调研交流活动,认识了自己目前在技能上的不足之处,为后继的学_方向明确了目标。同时,同学们也提出,本学期的网页设计课程内容较多,在一个学期的时间里讲授了PhotoShop,Dreamweaver,FLASH三个专业级的大型软件。虽然,通过这门课程的学_,自己掌握了网页设计软件的操作,了解了网页设计的理念,而且参于制作的商业网页作品也取得客户的认可。但是,因为课程时间有限,讲授软件较多

10、,所以感觉自己对每个相关软件,特别是FLASH动画制作软件的深入应用还掌握得不够。同学们提出,希望系部能够开设动画设计的专门课程,在这门课程里可以深入的学_FLASH动画的高级技巧特别AS的应用。4、计算机系与会调研教师发言要点:教师们赞同朱于总经理关于动画设计在网页设计中发挥着重要作用的观点。也对学生们希望深入学_网页动画设计的愿望表示理解和支持。教师们谈到,对FLASH动画的学_通常分为两个阶段,第一阶段是非代码控制动画的时间轴动画学_,第二阶段是代码控制动画的AS代码学_。由于本学期网页设计课程的课时有限,在讲授了PhotoShop和Dreamweaver两个软件以后,留给FLASH软件

11、部分的授课时间就变得更加的有限,仅有30个课时左右。在配合实例分析的情况下,要将FLASH动画学_的两个阶段,在30个课时的时间内进行讲授是不可能的。仅FLASH的AS代码部分,不仅需要讲授常量、变量、运算符、程序语句(条件、循环)、对象、方法、属性、事件等基本的程序设计知识,还要分析大量的应用实例(程序段)。因此,要在网页设计课程中深入讲授FLASH动画设计,在课时这一个客观条件上是不允许的。调研教师们最后还表示,重视市场需求,关注学生的求知欲望。教师们会以认真调研为基础,在网页设计课程,特别是有关网页动画设计方面作出积极的改进,使我们培养的学生具有更高更符合市场需求的实际应用操作能力。二、

12、调研成果在上述,对调研交流活动进行总结的基础上。调研教师们对网页设计课程存在的不足和改进方法,提出了自己的思考和建议。1、网页设计课程存在的不足。目前,网页设计课程的重点,是关注着网页设计全过程的各个方面。包括了平面美术设计、网页制作和动画设计。虽然,课程注重了对学生网页设计能力的全局培养,但是,由于课时有限,知识点众多,使得在某个具体方面,特别是动画设计方面的深入教学,进行得不够。又因为市场需求发生着变化,市场越来越倾向动画设计更优秀的网页。这使得网页设计课程在动画设计方面深入教学不够,这一不足点逐渐地突现出来。如果这一不足之处,不能即时得到弥补,将会削弱学生在网页设计方向的竞争力,对学生的

13、就业形成不利因素。2、关于网页设计课程的教学过程改进建议。调研教师建议我系在-学年度上学期,在03级计算机应用和计算机网络专业开设专门的FLASH动画课程。可行性构想有三:第一,03级计算机应用和计算机网络专业在本学期也就是-学年度下学期,正在进行网页设计课程的教学工作。通过这门课程,学生们可以掌握到网页设计的全过程操作,具备了网页设计和制作的能力。第二,教师在网页设计课程中,已经向学生讲授了FLASH动画的基础制作方法,也就是第一阶段非代码控制动画的时间轴动画学_阶段。学生已经具备了制作FLASH时间轴动画的能力,从“门外汉”转变为“初学者”,具备了深入学_FLASH的能力。第三,在专门的F

14、LASH动画设计课程中,教学的重点可以从“入门”转移到“提高”。可以在复_前一学期网页设计课程中FLASH时间轴动画的基础上,重点讲授AS代码的基础程序知识和FLASH动画高级应用实例,也就是第二阶段代码控制动画的AS代码学_阶段。如此,学生可以从“初学者”再次升华,转变为从业所需要的“熟练者”。总之,在专门的动画课程中,学生可以巩固前一学期的动画知识,还可以在FLASH动画方向得到更深入的学_机会,使学生更加符合市场对网页设计毕业生的需求。但是,正如重庆梦幻数码网络有限公司制作部主管兼设计总监陈晓英女士所说的,动画设计并不是FLASH一个软件的单一运作,还需要行业者掌握与之相关的多种声视频效

15、果软件。而这些软件在目前的情况而言,都具有专业性强,专业深度大,运行环境要求高,市场需求暂时较小等特点。因此,再开设专门的声视频效果软件课程,暂时显得没有必要。而相关的知识点,建议在专门的动画设计中以实例分析的方式,向学生们做简要介绍。年11月30日第3篇:中国网络游戏市场及用户发展调研报告 报告名称:中国网络游戏市场及用户发展调研报告 出版日期 :.08 字数:3万字 图表数: 56个 页数 97中文价格 15000元人民币 (电子pDF版) 16000元人民币 (电子pDF版+纸版)英文价格 24000元人民币 (电子pDF版) 25000元人民币 (电子pDF版+纸版)联系方式 客户专线:+86-10-51295780 62670799 传 真:+86-10-62670799-603Email: ndc报告摘要报告目录图表目录简版下载专题介绍特别提示: 本报告由诺达咨询TMT团队基于长期的跟踪研究、运用科学的方法、大量一手的定量和定性调研、严格的数据质量控制最终完成的,本报告及推广材料版权归诺达咨询所有,报告所

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