怪物高中之纽约.docx

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1、怪物高中之纽约篇一:Unit7AmbitionandItsEnemiesUnit7AmbitionandItsEnemies雄心和它的敌人1.美利坚是一个雄心勃勃的民族,然而雄心这种品质却很少受到赞赏,反而更多受到谴责。它既是激发美国人创造力的巨大动力,也是一个残酷的压迫者,剥夺我们的时间和平和的心态。特别是在高度繁荣的时期,就像现在,人们普遍质疑雄心是不是已经失去了控制,驱使着我们过度地奋斗与渴望,走向自我毁灭。2.雄心当然不只是对财富的追求。这种推动力遍布社会各个阶层。为了实现一个在孩提时代就已萌发的雄心壮志,阿尔戈尔竭尽全力争当总统一丝不苟地参加竞选活动,却毫无乐趣可言。难道真会有人相信

2、美国电脑巨富之间的激烈竞争只是为了金钱这场竞争的目的是为了实现更大的野心控制美国的网络世界。3.对胜人一筹的狂热充斥着整个国家。每当橄榄球外接手大步冲入底线区域,竖起象征胜利的食指时,你都会看到这种狂热。更为普遍的则是对地位象征的追求更大的房子,更有异国情调的假期,更灵便的自行车,更快速的电脑,这些事物让我们有别于芸芸众生。金钱不一定是满足这种渴求的唯一途径,但它却是最常见的途径,因为它可以轻而易举地转化为其它身份和地位的象征。4.对于许多人来说,这种竞争毫无意义。纽约时报最近刊登了一个长篇报道,关于四个年收入约为5万美元家庭的困惑:“为什么自己必须如此努力地工作,却只能勉强缴清帐单。”问题的

3、答案并不在于他们停滞不前的收入。根据美国人口普查局的报告,1992到1997年间,去除通货膨胀因素,已婚夫妇收入的中位数从48088美元上升到了51681美元。现在的收入水平肯定比以前高。纽约时报所描述的家庭都拥有住宅以及诸如大屏幕电视和精美户外烤架之类的物品。5.问题并不在于他们正在赛跑,而是在于他们和其他人一样未能脱颖而出。消费品总是从奢侈品变为便利品,再变为必需品。汽车、电视和微波炉都经历了这样一个过程;现在的网络和手机也是一样。如果你连处于最终阶段的必需品都没有购买,你就会被看成是怪物或者贫民。这并不是什么新鲜的现象。在1899年的著作有闲阶级论里,索尔斯坦维布伦就论述到,一旦一件商品

4、被大多数人拥有,那么拥有它就成为维持“自尊”的必要条件。人们想要购买“刚刚超过自己消费能力”的商品,这样他们就“可以胜过”那些用来与自己进行比较的对象。6.人们注定会感到失望。尽管经济繁荣,新闻周刊6月份的一份民意调查却显示29%的成年人认为要过上自己想要的生活更困难了,只有23%的人觉得更容易。(47%的人觉得没有变化。)这种压力可能会导致悲剧。这也许就是马克巴顿,那个谋杀了12个人的短线交易者的故事。人们习以为常地试图用各种暴发致富的方法钻制度的空子。这部分解释了合法赌博现象急剧增加的原因。在1998年,美国人在赌博中输掉了约500亿美元。7.我们常常收到忠告,应该克制野心,应该从家庭、朋

5、友和信仰中寻找人生更深刻的意义。金钱买不到幸福。在某种程度上,这似乎有一定道理。芝加哥大学展开的“综合社会调查”要求人们评判自己的幸福等级。1998年的调查显示出的金钱和幸福之间的相关性略高于往年的调查。在收入为3万到5万美元之间的受访者中,大约34%感到“很幸福”,58%感到“相当幸福”。在收入为11万美元以上的受访者中,结果是51%的人感到“很幸福”,45%的人感到“相当幸福”。(婚姻比收入的影响更大;感到“很幸福”的夫妇所占比例是单身的两倍。)8.在最近的奢侈品热一书中,康乃尔大学的经济学家罗伯特弗兰克敦促我们采用累进消费税来惩罚过度雄心勃勃的行为。人们消费的越多,税率就越高。花5000

6、美元而不是50美元买一块手表,你交的税就会增加;花6万美元而不是2万美元买一辆汽车,你就要交更多的税。弗兰克认为,人们不会因此而变得更穷,因为他们将会得以避免“军备竞赛”式的竞争性消费。实际上,他们会有更多的空余时间,因为如此努力工作并不划算。9.嗯,让我们重新考虑一下。虽然不太可爱,雄心却对社会有益。它使经济保持活力,它促使人们去冒险与努力。因特网就是这样的产物,工作狂们每周工作八天,创造了一个新世界并借此发家致富。当一切进展顺利时,所得远远大于所失而且这并不仅仅是经济上的产出。今天因特网的超级繁荣改善了社会环境,几乎所有的信心指数都有所增加。10.人们鄙视野心,然而同时他们又崇拜它,视其为

7、机遇。正如托克维尔很久之前特别提到的,不像在拥有世袭贵族的欧洲,美国是建立在相信人们可以书写自己的人生故事的观念基础之上。这个理想依然存在。1996年的一项调查询问是不是所有出生贫寒的人都可以变得富有;78%的美国人认为可以。而且在任何领域,人们的社会地位都是可以改变的。雄心和它的创造力弥漫在艺术、职业、学术和科学领域。因为每个人都可以有所成就,胜人一筹的竞争永无休止,甚至常常残酷万分。11.很少有人能逃脱雄心造成的伤害:破灭的梦想,放弃的计划和错失的升迁机会。为了在内心思想和现实生活的矛盾需求之间找到平衡,我们大多数人都要面对随之而来的压力。一个吹捧诸多不切实际承诺的社会给很多人带来失望。雄

8、心往往是苦涩的,正如它往往是甜蜜的一样。但是,离开了它,我们会彻底沦陷。篇二:动画试题1、关于动漫产业的内涵错误的是(C)A.动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B.动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C.版权以及版权贸易是其生命线D.需要资金、科技、知识、劳动的大量投入2、全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”:(C)A.英国、法国等为代表欧洲国家B.美国、英国等为代表的欧美国家C.美国、日本、韩国D.中国、印度等国家3、不属于动漫产业的制作模式是(D)A.确立科学严格的制作流程B.牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化

9、配置C.加强国际合作与国内合作D在配音、配乐环节充分考虑市场因素1.下列动画片不属于水墨动画片的是(B)A小蝌蚪找妈妈B.田螺姑娘C牧笛D.山水情2.谁陷害了兔子罗杰实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的(C)A.迪士尼B.梦工厂C.华纳兄弟D.皮克萨3.动画作品在世界上最早出现在电视上是:(A)A.迪斯尼B.万古蟾C.手冢治虫D.宫崎骏4.第一部有声卡通是:(C)A.花与树B.幻想曲C.气船威利号D.三只小猪4.电视动画片是:(D)A:高成本的动画B.低效率的动画C.不连贯的动画D.可以独立成章的动画5.中国第一部有声动画片(B).铁扇公主.骆驼献舞.舒振东华文打字机.皇帝梦6.

10、被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是(C)A.大川博B.宫崎骏C.手冢治虫D.大友克洋7.日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:(d).天空战记B.圣斗士星失C.机动警察D.相聚一刻8.被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:(b)A.沃尔特迪斯尼B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃9.世界上最早放映动画片的人(C)。A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.雷诺D.沃尔特迪斯尼10.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是(A)。A.埃米尔科尔B.麦凯C.

11、彼得罗杰D.诺曼麦克拉伦11.大闹天宫美术设计中负责人物造型的人是(B)。A.张正宇B.张光宇C.李克弱D.万超尘12.上海美术电影制片厂出品的水墨动画牧笛的导演是(d)A.钱家骏B.张光宇C.李克弱D.特伟13.中国唯一收益大于投入的国产动画是(C)。A.宝莲灯B.我为歌狂C.蓝猫淘气3000问D.隋唐英雄传14.下列哪部动画片是属于OVA动画(C)A.骄傲的将军B.葫芦娃C.机动战士高达0080-口袋里的战争D.大梦敦煌15.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是(A)。A.幻想曲B.木偶奇遇记C.花与树D.白雪公主16.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色

12、动画长片是(b)A.西游记B.白蛇传C.哪吒闹海D.女娲补天年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是(D)A.铁臂阿童木B.太阳王子大冒险C.新宝岛D.少年袁飞佐助18.荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是(a)A.晴空战士B.很久很久以前C.恐怖的外星球团D.超级跆拳U19.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是(a)A.彼得罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃20.运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(B)。A.运动B.变形C加速度D时间21.动画的作品形态有影像构成和(D)构成。A.立体B.三维C.视觉D.声音22.立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐

13、个摆放姿态,然后用(B)逐格拍摄而成。软件摄影机B.摄影机C.摄像机D.照相机23.电视动画动画广告片一般长1560秒,电影动画广告片一般长(D)分钟。324.法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(D)技术拍摄了世界上第一部动画系列影片幻影集。A.升降B.旋转C.变焦D.停格25透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。A.动物B.活动形象C.人物D.运动物体26.主流动画中的观众心理需求有(D)、替代满足、紧张刺激、审美升华。A.直觉快乐B.精神振奋C.曲折动人D.知觉快乐27.动画片画面构成包括美术风格、构图和(动作)。A.色彩B.动作C.场景D.立体

14、28.设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(背景)。A.道具B.背景C.服装D.转面图29.原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由(C)人员来完成。A.修形B.着色C.中间动画D.动检30.动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(A)等。A.情绪剪辑点B.色彩剪辑点C.胶片剪辑点D.磁带剪辑点31.声音剪辑点。以(C)、音乐、音效来作为剪辑点。A.歌曲B.旁白C.语言D.特效32.动画片的风格形成主要依赖于:导演的风格、(D)的风格、叙事的风格、音乐的风格A.动画B.原画C.描上D.美术33.在所有的风格中,(B)的风格对动画风格影响最大。A.剧本

15、B.导演C.美术D.音乐34.动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(c),没有阻塞感,影片的节奏感强。A.紧凑B.刺激C.流畅D.优美年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(B),为以后的动画发展奠定了基础。A.测试系统B.定位系统C.拍摄系统D.录音设备年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(c),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。A.定位尺B.绘图板C.赛璐珞片D.绘图纸37.(A)是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A.主流动画B.商业广告动画C.非主流动画D.影院动画年,拍摄世界上第一部影院动画电影(d),开创了动画新纪元。A.蒸汽船威利B.木偶奇遇记C.幻想曲D.白雪公主39.原画(C)设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。A、变形B、物理力学C、动作D、表情40.加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的猫头鹰与鹅的婚礼是(D)。A、盐动画B、水墨动画C、针幕动画D、沙动画

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